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Curso

CREACIÓN DE VIDEOJUEGOS

CREACIÓN DE VIDEOJUEGOS

Fecha de inicio: Proximamente
El objetivo de la formación es que el alumno realizara en su totalidad todos los pasos para la creación de diversos tipos de juegos. desde la preparación de escenarios y personajes hasta la iluminación, sonido, FX e iniciación a la programación, manejando con soltura el software necesario para ello.
 
Unidad didáctica 1. MAYA
Entorno de trabajo y herramientas básicas
Conceptos básicos sobre objetos
Introducción a la animación de objetos
Modelado  
Sistemas de huesos
Iluminación y render
Materiales y texturas
Simulación de procesos

Unidad didáctica 2. ZBRUSH
Introducción
Entorno de trabajo y herramientas básicas
Herramientas básicas
Modelado
Pintura y texturizado
Iluminación y Render
Integración con otros programas

Unidad didáctica 3. FOUNDRY MARI
Interface
Personalizar el interface
Entendiendo como funciona Mari
Herramientas de pintura
Proyectar texturas
Modificar Texturas
Canales
Shaders
Módulos del shader
Filtros
Patches y UVs
Ptex
Trabajar con mascaras
Crear Canales a partir de Shaders
Exportar texturas

Unidad didáctica 4. MARMOSET TOLLBAG 2
Introducción a marmoset
Meshes (Mallas)
Materiales
Iluminación
Camaras
Renderizado
Animación y Salida de imagen
Marmoset avanzado

Unidad didáctica 5. UNITY
Aspectos Básicos
Terrain Editor
Iniciación al Scripting. Javascript
Elementos del juego
Pantalla bienvenida al juego
Animación en Unity 3D
Creación de Distribuciones 

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